Et je contribue à mon tour à ce topic ^^ 178 heures pour le platine qui vient de pop à l'instant, en first try Sephi au chapitre 14 ( avec approximativement 0.3 PV de vie avec Cloud et Aeris au tapis, en lançant un extra-feu à l'arrache ).
Sachant que j'ai aussi ( à l'instar d'Octalis me semble ) complété le registre à 100 % ( donc codex, affinités au max, full maps, collectionné les 1278 crottes de chocobo éparpillées dans le monde et j'en passe, y a que le dernier morceau de piano que j'ai pas S - celui qu'on récup avec le 88ème objet de Johnny -, qui sera ma "petite récompense" ).
Sur ce temps de jeu, y a bien 15/20h de tryharddieandretryanddieagain sur le simulateur ( qui n'ont servi à rien vu que mes matérias étaient déjà maxées )
Donc ouais, 150 heures c'est laaaaaaargement jouable, surtout que je suis loin d'être un pgm, y a qu'à voir mes essais pour le légendaire Zack ( environ une trentaine ).
Avoir joué à Remake avant permet de gagner beaucoup de temps, déjà pour le gameplay ( me suis au final peu servi des ajouts genre comps synchros etc, celui de base faisant le taf ), mais aussi pour certaines mécaniques ( genre penser à analyser tous les ennemis, apprendre à gérer l'aggro, jouer sur les faiblesses etc )
Mais c'est de LOIN le jeu le plus éprouvant et satisfaisant que j'ai pu plat en 30 ans de JV. Il détrône de loin TW3 ou RDR2 dans le genre long aussi.
Perso j'ai trouvé la difficulté bien dosée dans l'ensemble ( si on fait une moyenne ), mais le hard mode un peu trop facile à mon goût ( y a juste le dragon rouge sur lequel j'ai un peu buté et du m'y reprendre à 4 essais ), et les mini-jeux un peu trop durs ( Ils devraient plus apporter du fun que de la difficulté )