On entend de plus en plus parler de la Nintendo Switch 2, et malgré son véritable nom encore inconnu, Nintendo aurait une excellente nouvelle pour les joueurs.
Bye bye le joycon drift sur la Nintendo Switch 2
Des images de gameplay d’une version boostée de Zelda Breath of the Wild auraient été aperçues lors de la dernière GamesCom. Lors du plus grand salon du jeu vidéo européen, certains chanceux ont pu mettre la main sur la nouvelle bestiole de Nintendo, six ans après le déploiement de la Nintendo Switch.
A la base appelée projet Nintendo NX, la Nintendo Switch a fait son apparition le 3 mars 2017 après une Wii U qui a connu le succès que vous lui connaissez… Nintendo se rattrape et propose même un épisode de Zelda pour se faire pardonner, une petite révolution dans l’industrie du jeu vidéo, qui a donné aussi donné une suite en début d’année avec Tears of the Kingdom. Donc de gros jeux sur la console japonaise, mais aussi des gros soucis. Assez vite, des joueurs se sont aperçus que quelque chose ne tournait pas rond. Les manettes proposées par la Nintendo Switch ont un défaut, c’est ce que l’on appelle le “joy con drift”.
Globalement, et si vous n’en avez jamais entendu parler, c’est tout simplement un problème de conception des sticks analogiques qui répondent très mal ou qui bougent tout seul pendant que vous jouez. Autant vous dire que c’est un problème qui se remarque très vite, et malheureusement pour les joueurs, le soucis est devenu récurrent. Au début, on pensait que seulement certains stocks de joycons étaient touchés par ce défaut, et le temps nous a bien démontré le contraire.
C’est pourquoi Nintendo travaillerait actuellement sur une nouvelle version de sticks, pour les futurs joycons ou manette, qui corrigerait ce bug.
Des joysticks à effet de Hall pour tout régler
Dans un brevet déposé par la marque, on retrouve la mention d’un joyon à Effet de Hall, c'est-à-dire qu’il repose sur un champ magnétique pour envoyer les informations, donc sans effet de “dérive” qu’un stick analogique pourrait avoir.
Ici les aimants et le conducteur électrique ne se touchent jamais comme un stick classique pourrait le faire, et donc impossible de le faire drifter. En général, on retrouve ce genre de technologies dans les sticks pour les simulations de vols, et même les volants gaming. Mais vous le remarquerez assez facilement, ici on ne parle pas de la même taille.
Pour l’instant, on en est encore au stade de brevet déposé, et même si cela pourrait enfin régler ces problèmes de drift qu’ont tous les joycons, rien n’empêche Nintendo de nous fournir des sticks classiques pour leurs prochaines manettes, mais de proposer un périphérique spécifique, qui lui, utilisera cette technologie.