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News JVTech Mark Zuckerberg réalise le rêve de tout joueur de jeu vidéo : un avatar photoréaliste et c'est bluffant
Profil de adamvirgili,  Jeuxvideo.com
adamvirgili - Rédaction jeuxvideo.com

Dans sa conquête de la réalité virtuelle, Mark Zuckerberg vient de franchir un nouveau cap. Lors d’une récente interview, le PDG de Meta (anciennement Facebook) a dévoilé un avatar avec un réalisme pour le moins bluffant qui pourrait révolutionner le jeu vidéo dans les années à venir.

Le métavers, un pas de plus vers la réalité

L'immersion dans le monde virtuel est un projet qui tient largement à cœur aux yeux de Mark Zuckerberg. Et pour cause, le patron de Meta développe depuis maintenant deux années le métavers. Encore à l’état embryonnaire, le projet d’univers virtuel en 3D réaliste est destiné à devenir la forme finale d’internet d’ici les prochaines années. Dans celui-ci, les utilisateurs pourront théoriquement s’adonner à diverses activités et interactions en ligne par le biais d’avatars.

L’authenticité de ces mannequins virtuels est donc un point central de ce projet. Et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’une avancée significative vient d’être observée. En effet, le métavers pourrait franchir un nouveau cap en termes d’immersion grâce à une technologie d'avatar photoréaliste.

À l’occasion de la « première interview dans le métavers » avec le podcasteur Lex Fridman, Mark Zuckerberg a présenté une avancée technologique majeure concernant le réalisme des avatars virtuels.

Dans cet entretien 100% virtuel, les deux hommes utilisent des répliques numériques photoréalistes d’eux-mêmes, capables de reproduire des expressions faciales et des mouvements avec une précision stupéfiante.Pour fonctionner, cette technologie encore en développement utilise des capteurs et des algorithmes avancés afin de capturer et de reproduire les moindres détails du visage et du corps de l’interlocuteur.

Mark Zuckerberg réalise le rêve de tout joueur de jeu vidéo : un avatar photoréaliste et c'est bluffant

Le résultat est d’autant plus bluffant, qu’un an auparavant, le réalisme des avatars du métavers de Meta était la cible de critiques. À l’époque, une photo publiée par le PDG du groupe à l’occasion de la sortie du métavers en France avait largement alimenté les débats concernant le potentiel du métavers à l’avenir. Dans celle-ci, le monde avait découvert un avatar numérique de Mark Zuckerberg se prenant en selfie devant la tour Eiffel, le tout avec des graphismes dignes d’un jeu du début des années 2000.

Cette innovation témoigne du long chemin parcouru entre-temps. Cela promet de rendre le métavers plus attrayant et d’en faire un espace dans lequel les interactions virtuelles sont aussi réalistes et nuancées – la promesse faite au départ.

Une innovation qui pourrait influencer le milieu du jeu vidéo

Mais cette avancée ne se limite pas au métavers de Meta. Celle-ci a visiblement le potentiel de transformer radicalement le monde du jeu vidéo. Imaginez un monde dans lequel les jeux vidéo proposent aux joueurs d’incarner des versions photoréalistes d’eux-mêmes.

Cela pourrait visiblement ouvrir la porte à des gameplays encore plus immersifs, notamment lorsqu’il s’agit de jeux à destination des casques de réalité virtuelle (VR). La technologie pourrait offrir des communications et des interactions encore plus précises en jeu.

Les applications de cette technologie dans le domaine du jeu vidéo et même d’autres secteurs semblent vastes, mais il reste encore du chemin à parcourir avant que celle-ci ne soit optimale.

Web 3.0
Commentaires
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Ivak87 Ivak87
MP
Niveau 17
le 07 oct. 2023 à 12:59

C'est ça le rêve des joueurs de jeux vidéo ? Philistins

Lire la suite...
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