Si vous espériez une fusion improbable entre ces créateurs stars de jeux vidéo, oubliez l'idée tout de suite. Et oui, la vie “c'est pas comme dans Dragon Ball” rappelle le papa de Bayonetta.
Hideki Kamiya après Bayonetta
Hideki Kamiya fait partie des mastodontes du monde du jeu vidéo. Le bonhomme est notamment connu pour avoir travaillé sur Resident Evil, Devil May Cry et Okami, créé la licence Bayonetta et co-fondé son propre studio, PlatinumGames. Mais en septembre dernier, le bonhomme a annoncé quitter ce dernier. Pour les fans des jeux Platinum (dont Bayonetta), c'est un choc et un gros coup dur. Surtout que Kamiya était tout de même vice-président du studio… Mais alors pourquoi lâcher ainsi son bébé ? Et bien tout est une question de confiance. “Mon travail chez PlatinumGames était basé sur une relation de confiance avec l'entreprise. J'ai décidé de m'en aller car je sentais que la direction que souhaitait prendre l'entreprise n'était pas en adéquation avec ma vision en tant que développeur. Sans cette confiance, je ne pouvais pas continuer à travailler avec eux et c'est pourquoi je suis parti, pour pouvoir continuer à travailler sans m'écarter de ce que je considère être la bonne façon” a-t-il expliqué au micro d’IGN avant de préciser “je ne pense pas les jeux en tant que produits mais plutôt en tant qu’oeuvres d'art.” Cette vision, Kamiya l'avait déjà évoqué via un autre medium : sa propre chaîne Youtube.
Après avoir quitté PlatinumGames, le bonhomme a en effet rapidement ouvert une chaîne Youtube afin de partager certaines choses avec ses fans. Ça va de détails un peu plus triviaux comme son avis sur les onsen ou ce qu'il aime cuisiner en ce moment, à quelques réflexions sur les jeux vidéo bien sûr. Naturellement, les fans ont été nombreux à lui poser des questions, que ce soit sur son départ ou ses futurs projets. Et à ce niveau, il va falloir être patient puisque le développeur n'a contractuellement pas le droit de plancher sur un nouveau titre pendant un an. En revanche, on sait déjà ce que Kamiya ne fera pas après cette année de diète vidéoludique !
Kojima x Kamiya ? Jamais !
Tout part d’un simple commentaire disant que ce serait sympa de le voir collaborer avec le créateur du jeu Dead or Alive, à savoir Tomonobu Itagaki. Amusé, Kamiya a indiqué qu’il recevait ce genre de messages très souvent, tout particulièrement concernant des collaborations fantasmées par les fans entre lui et Yoko Taro (Nier) ou Hideo Kojima (Silent Hill). Vous aussi ça vous donne envie ? Et bien il va falloir oublier ces doux rêves : le papa de Bayonetta a dit non ! Et pour expliquer pourquoi, il a utilisé une analogie des plus pertinentes.
“Ce n’est pas comme dans Dragon Ball où Goku fusionne avec d’autres personnages. Deux personnes avec des personnalités et des idées complètement différentes, ça mène au clash. Vous ne pouvez pas obtenir un jeu décent avec ça.” Et on le comprend, surtout quand on connaît un peu la personnalité d’Hideo Kojima par exemple. Mais visiblement, ça reste dur à comprendre pour certains. Kamiya s’en est d’ailleurs un peu agacé sur sa chaîne Youtube, non sans rire. “Pourquoi c’est si dur à comprendre ? Il y a un dicton japonais, ou peut-être même un proverbe ? 'Avec trop de capitaines, le navire escalade la montagne'... donc il ne devrait y avoir qu’UN SEUL CAPITAINE.” C’est assez clair ?