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Une dernière apparition convaincante en 2012, puis plus rien. La chute de THQ aurait pu signer la mise à la retraite de la licence si EA ne l’avait pas reprise sous son giron, lui donnant une autre occasion de briller sur les consoles de salon. Et comme si cela ne suffisait déjà pas à notre bonheur, ce sont les anciens développeurs de Fight Night qui ont été désignés pour finaliser ce projet. Tout est réuni pour assister à du grand spectacle.
Une dernière apparition convaincante en 2012, puis plus rien. La chute de THQ aurait pu signer la mise à la retraite de la licence si EA ne l’avait pas reprise sous son giron, lui donnant une autre occasion de briller sur les consoles de salon. Et comme si cela ne suffisait déjà pas à notre bonheur, ce sont les anciens développeurs de Fight Night qui ont été désignés pour finaliser ce projet. Tout est réuni pour assister à du grand spectacle.
Fondé en 2009 par quelques pointures ayant notamment oeuvré sur la série GTR, Slightly Mad Studios est connu pour avoir donné naissance aux deux Shift de la franchise Need for Speed. Ce que l'on savait jusqu'ici de l'actualité de la société britannique, c'est qu'elle travaille en ce moment sur un titre d'envergure appelé Project Cars. Ce dont on n'avait pas connaissance en revanche, c'est qu'elle prépare également en parallèle un tout autre projet : World of Speed. C'est ce dernier qui nous a été présenté il y a quelques jours.
Non content d’être l’un des plus grands chefs-d’œuvre vidéoludiques de tous les temps et d’avoir enthousiasmé, passionné et bouleversé quantité de joueurs, The Last of Us tente de prolonger aujourd’hui l’expérience émotionnelle grâce à Left Behind, un DLC qui s’intercale dans un des moments clés de l’aventure principale. En exclusivité, Jeuxvideo.com vous livre de nombreux détails sur ce voyage initiatique. Attention, risque de spoilers si vous n’avez pas encore terminé The Last of Us…
Deux ans après Sniper Elite V2, le studio anglais Rebellion est de retour pour un nouveau chapitre dans sa saga phare. Un épisode placé - pour l’heure - sous le signe de l’amélioration générale plutôt que de la vraie nouveauté…
Deux ans après Sniper Elite V2, le studio anglais Rebellion est de retour pour un nouveau chapitre dans sa saga phare. Un épisode placé - pour l’heure - sous le signe de l’amélioration générale plutôt que de la vraie nouveauté…
Deux ans après Sniper Elite V2, le studio anglais Rebellion est de retour pour un nouveau chapitre dans sa saga phare. Un épisode placé - pour l’heure - sous le signe de l’amélioration générale plutôt que de la vraie nouveauté…
Deux ans après Sniper Elite V2, le studio anglais Rebellion est de retour pour un nouveau chapitre dans sa saga phare. Un épisode placé - pour l’heure - sous le signe de l’amélioration générale plutôt que de la vraie nouveauté…
Deux ans après Sniper Elite V2, le studio anglais Rebellion est de retour pour un nouveau chapitre dans sa saga phare. Un épisode placé - pour l’heure - sous le signe de l’amélioration générale plutôt que de la vraie nouveauté…
S'appuyant sur l'exemple du très populaire StarCraft II, Tindalos Interactive est parti du principe que les jeux de stratégie mettent généralement trop l'accent sur un aspect microgestion difficile à appréhender pour le commun des mortels. De ce fait, ces titres se priveraient d'un public rebuté par un manque criant d’accessibilité. Le jeune studio français compte remédier à ce problème via sa nouvelle production : Etherium. Prévu uniquement en téléchargement sur PC, le jeu devrait être disponible aux alentours du mois de juin prochain pour une somme avoisinant 20 €.
Etre l'ultime jeu de combat tactique. Voilà le but ouvertement recherché par le talentueux développeur Eugen Systems avec la franchise Wargame. Une quête pour le moins ambitieuse qui passe par la sortie de nouveaux épisodes améliorant la formule de base et densifiant le contenu de la série. Place donc cette fois à Red Dragon et son focus sur l'Asie du sud-est.
Après le sympathique Mars : War Logs, Spiders poursuit son aventure et sa progression en compagnie de l'éditeur Focus. Cette fois, le studio français franchit le pas de la nouvelle génération de consoles avec Bound by Flame. Proposé sur PC (via Steam), Xbox 360, PS3, ce jeu de rôle bourré d'action sera également disponible sur PlayStation 4. Le tout, au deuxième trimestre de cette année si tout se passe comme prévu.
Après le sympathique Mars : War Logs, Spiders poursuit son aventure et sa progression en compagnie de l'éditeur Focus. Cette fois, le studio français franchit le pas de la nouvelle génération de consoles avec Bound by Flame. Proposé sur PC (via Steam), Xbox 360, PS3, ce jeu de rôle bourré d'action sera également disponible sur PlayStation 4. Le tout, au deuxième trimestre de cette année si tout se passe comme prévu.
Après le sympathique Mars : War Logs, Spiders poursuit son aventure et sa progression en compagnie de l'éditeur Focus. Cette fois, le studio français franchit le pas de la nouvelle génération de consoles avec Bound by Flame. Proposé sur PC (via Steam), Xbox 360, PS3, ce jeu de rôle bourré d'action sera également disponible sur PlayStation 4. Le tout, au deuxième trimestre de cette année si tout se passe comme prévu.
Après le sympathique Mars : War Logs, Spiders poursuit son aventure et sa progression en compagnie de l'éditeur Focus. Cette fois, le studio français franchit le pas de la nouvelle génération de consoles avec Bound by Flame. Proposé sur PC (via Steam), Xbox 360, PS3, ce jeu de rôle bourré d'action sera également disponible sur PlayStation 4. Le tout, au deuxième trimestre de cette année si tout se passe comme prévu.
Rarement citée en exemple, la série Sherlock Holmes développée par Frogwares recèle pourtant quelques épisodes de grande qualité. A commencer par le dernier en date, le Testament de Sherlock Holmes. C'est donc non sans une certaine impatience que nous avons découvert il y a peu la toute dernière production du studio ukrainien : Crimes & Punishments. Cette fois, ce n'est pas une, mais six enquêtes que vous allez devoir mener dans la peau du détective, plus déjanté que jamais.
Rarement citée en exemple, la série Sherlock Holmes développée par Frogwares recèle pourtant quelques épisodes de grande qualité. A commencer par le dernier en date, le Testament de Sherlock Holmes. C'est donc non sans une certaine impatience que nous avons découvert il y a peu la toute dernière production du studio ukrainien : Crimes & Punishments. Cette fois, ce n'est pas une, mais six enquêtes que vous allez devoir mener dans la peau du détective, plus déjanté que jamais.
Rarement citée en exemple, la série Sherlock Holmes développée par Frogwares recèle pourtant quelques épisodes de grande qualité. A commencer par le dernier en date, le Testament de Sherlock Holmes. C'est donc non sans une certaine impatience que nous avons découvert il y a peu la toute dernière production du studio ukrainien : Crimes & Punishments. Cette fois, ce n'est pas une, mais six enquêtes que vous allez devoir mener dans la peau du détective, plus déjanté que jamais.
Rarement citée en exemple, la série Sherlock Holmes développée par Frogwares recèle pourtant quelques épisodes de grande qualité. A commencer par le dernier en date, le Testament de Sherlock Holmes. C'est donc non sans une certaine impatience que nous avons découvert il y a peu la toute dernière production du studio ukrainien : Crimes & Punishments. Cette fois, ce n'est pas une, mais six enquêtes que vous allez devoir mener dans la peau du détective, plus déjanté que jamais.
Cette année, c'est Blizzard qui va entrer dans l'arène des MOBA avec Heroes of The Storm et son casting pioché dans les différents univers du géant américain. Alors que la guerre fait déjà rage entre League of Legends et Dota 2, d'autres MOBA moins médiatisés existent pourtant à côté : Heroes of Newerth, Super Monday Night Combat, Awesomnaut. Parmi eux se trouve Smite de Hi-Rez le développeur du FPS multijoueur Tribes Ascend. Si le studio semble aujourd'hui focaliser toutes ses ambitions sur ce jeu, c'est que le secteur du MOBA se porte particulièrement bien et représente un filon très lucratif pour l'avenir. Mais pour convaincre un public aux exigences affûtées par des années d'expérience de ganking et de solo lane, mieux vaut innover. Sur ce point, Smite dispose de deux atouts : un panthéon de personnages divins tout droit tiré des mythologies les plus connues accompagné d'une caméra à la troisième personne brisant les codes du genre. En bêta depuis maintenant plus d'un an, Smite se prépare à sortir en mars 2014 en suivant le modèle free-to-play habituel de ses illustres confrères. En route pour une preview.