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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24hmoins de 1 semaine
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Contrairement à la plupart des jeux vidéo contemporains, l'excellent Demon Souls n'a pas bâti son succès sur de belles cinématiques ou un scénario en béton mais plutôt sur son gameplay hardcore extraordinairement exigeant. Basé sur le même principe, Dark Souls nous invite une nouvelle fois à repousser nos limites pour relever des défis ahurissants de difficulté. Ce sont les gamers, les vrais, qui vont être contents !
Nombre de joueurs de FPS pensent que leur genre de prédilection n'a pas évolué dans le sens attendu. Et si Rage était une autre vision de la discipline ? Pas une révolution, juste une nouvelle façon de remettre au goût du jour le gameplay des grandes années, un habillage moderne pour des sensations que l'on commençait à croire perdues, celles d'un arsenal varié, puissant, d'un jeu linéaire mais plein de surprises qui ne vous crache pas pour autant au visage ses scripts éculés et prévisibles ?
Après avoir œuvré sur Age of Empires Online et en attendant son prochain gros projet, le studio Robot Entertainment s'est offert une petite récréation avec Orcs Must Die ! Ce tower defense à la troisième personne, qui consiste à protéger un donjon des vagues de monstres qui l'assaillent, se révèle pourtant bien plus qu'un petit jeu pop-corn.
Après s'être intéressés à Super Mario Bros, les papas de Super Meat Boy lorgnent à nouveau du côté de chez Nintendo. Seulement cette fois, c'est Zelda qui en prend pour son grade. Rien de bien méchant cependant car outre un gameplay et une construction devant beaucoup à la série de Big N, The Binding of Isaac va chercher ses inspirations beaucoup plus loin, plus précisément dans le cerveau malade d'une mère un tantinet schizophrène.
Calquée sur un rythme régulier d'une sortie tous les deux ans, la série Forza Motorsport accouche d'un quatrième volet. Placé sous le signe de la continuité mais pas dénué d'exotisme (compatibilité Kinect), cet opus a toutes les cartes en main pour devenir la simulation auto de référence sur consoles, après le couac Gran Turismo et face à une concurrence insipide. Alors, Forza 4 est-il le meilleur jeu de courses de l'année ?
Véritable institution sur PC, Crysis reste, presque 5 ans après sa sortie, une référence grâce à son gameplay ouvert et sa réalisation encore capable de rivaliser avec ses concurrents. Quelques mois après la sortie de sa suite, les joueurs consoles ont l'occasion de découvrir le jeu original à travers un portage bienvenu, malgré quelques aménagements inévitables. Les deux jeux étant identiques, le test reprend les grandes lignes de la version originale.
Véritable institution sur PC, Crysis reste, presque 5 ans après sa sortie, une référence grâce à son gameplay ouvert et sa réalisation encore capable de rivaliser avec ses concurrents. Quelques mois après la sortie de sa suite, les joueurs consoles ont l'occasion de découvrir le jeu original à travers un portage bienvenu, malgré quelques aménagements inévitables. Les deux jeux étant identiques, le test reprend les grandes lignes de la version originale.
Née en 1996 sous la plume de George R. R. Martin, la saga du Trône de Fer (A Song of Ice and Fire) passionne depuis 15 ans des millions de lecteurs à travers le monde. Déjà déclinée à toutes les sauces (série TV, bande dessinée, jeux de plateau, de rôle ou de cartes), la voilà aujourd'hui adaptée par Cyanide Montréal dans le cadre d'un STR qui se démarque du reste de la production.
Décidément, les MMORPG à la sauce manga ont le vent en poupe ces temps-ci. Après le sympathique Legend of Edda paru en août dernier, voici Eden Eternal, un titre Aeria Games particulièrement agréable à découvrir.
Tombée aux oubliettes depuis plusieurs années, la série Driver a été ressuscitée par Ubisoft. Depuis Driv3r en 2004 et en omettant le très fade Parallel Lines, John Tanner a longtemps rongé son frein, espérant renaître de ses cendres. C'est chose faite à travers cet épisode qui s'avère être une ode aux courses-poursuites typiques des films des années 70.
Nombre de joueurs de FPS pensent que leur genre de prédilection n'a pas évolué dans le sens attendu. Et si Rage était une autre vision de la discipline ? Pas une révolution, juste une nouvelle façon de remettre au goût du jour le gameplay des grandes années, un habillage moderne pour des sensations que l'on commençait à croire perdues, celles d'un arsenal varié, puissant, d'un jeu linéaire mais plein de surprises qui ne vous crache pas pour autant au visage ses scripts éculés et prévisibles ?
Contrairement à la plupart des jeux vidéo contemporains, l'excellent Demon Souls n'a pas bâti son succès sur de belles cinématiques ou un scénario en béton mais plutôt sur son gameplay hardcore extraordinairement exigeant. Basé sur le même principe, Dark Souls nous invite une nouvelle fois à repousser nos limites pour relever des défis ahurissants de difficulté. Ce sont les gamers, les vrais, qui vont être contents !
Après nous avoir proposé en février dernier une sympathique variante de Dungeon Keeper intitulée Dungeons, Realmforge Studios remet le couvert avec un stand-alone sous-titré The Dark Lord, enrichi d'une fonctionnalité multijoueur qui faisait défaut au jeu de base. L'intention est louable, mais cette suite possède-t-elle suffisamment d'arguments pour convaincre les joueurs qu'il est déjà l'heure de remettre la main au portefeuille ?
Le passage de la série FIFA sur DS n'a pas franchement laissé de souvenirs impérissables aux joueurs nomades. Souvent expédiés par EA Sports, sans doute pas convaincu du retour sur investissement, ces titres ne se renouvelaient plus depuis des années. C'est donc dans un esprit de relance et de vent nouveau que débarque la simulation de foot sur la nouvelle console portable de Nintendo, la 3DS.
Après la sortie de Civilization V, on pensait que Sid Meier et son studio Firaxis auraient pris quelques vacances bien méritées mais il n’en est rien. Le père de ce jeu de stratégie phare s’est employé à peaufiner une déclinaison Facebook de Civilization. Galvanisant, addictif et fédérateur, Civ World n’est pas seulement un bon jeu de stratégie et de récolte de plus, c’est aussi le clairon annonçant l’arrivée imminente des grosses licences sur les plates-formes de réseaux sociaux. Une révolution est en marche !
Eh oui... C'est la reprise ! Alors que la planète football a retrouvé son rythme de croisière, c'est au tour des simulations de ballon rond d'investir notre quotidien. Toujours placé mais moins souvent lauréat ces dernières années, Pro Evolution Soccer met désormais l'accent sur le collectif et sur la liberté d'action du joueur. Alors, en 2011, l'herbe est-elle enfin plus verte chez Konami ?
Le jeu étant sorti en 1987 sur des machines qui peineraient à afficher votre répertoire téléphonique aussi rapidement que le smartphone dans votre poche, Dungeon Master fait partie de ces jeux qui rencontrent le consensus et font saliver les chanceux suffisamment âgés pour avoir posé les mains dessus à l'époque. Disponible sur Atari ST, Amiga et plus tard sur consoles (SNES, Mega CD), Dungeon Master ne reculait devant aucun sacrifice pour trimballer le joueur dans les entrailles d'un vrai jeu de rôle, perdu au milieu d'un véritable labyrinthe, sans aides ni indications.
Le jeu étant sorti en 1987 sur des machines qui peineraient à afficher votre répertoire téléphonique aussi rapidement que le smartphone dans votre poche, Dungeon Master fait partie de ces jeux qui rencontrent le consensus et font saliver les chanceux suffisamment âgés pour avoir posé les mains dessus à l'époque. Disponible sur Atari ST, Amiga et plus tard sur consoles (SNES, Mega CD), Dungeon Master ne reculait devant aucun sacrifice pour trimballer le joueur dans les entrailles d'un vrai jeu de rôle, perdu au milieu d'un véritable labyrinthe, sans aides ni indications.
Le jeu étant sorti en 1987 sur des machines qui peineraient à afficher votre répertoire téléphonique aussi rapidement que le smartphone dans votre poche, Dungeon Master fait partie de ces jeux qui rencontrent le consensus et font saliver les chanceux suffisamment âgés pour avoir posé les mains dessus à l'époque. Disponible sur Atari ST, Amiga et plus tard sur consoles (SNES, Mega CD), Dungeon Master ne reculait devant aucun sacrifice pour trimballer le joueur dans les entrailles d'un vrai jeu de rôle, perdu au milieu d'un véritable labyrinthe, sans aides ni indications.
Le jeu étant sorti en 1987 sur des machines qui peineraient à afficher votre répertoire téléphonique aussi rapidement que le smartphone dans votre poche, Dungeon Master fait partie de ces jeux qui rencontrent le consensus et font saliver les chanceux suffisamment âgés pour avoir posé les mains dessus à l'époque. Disponible sur Atari ST, Amiga et plus tard sur consoles (SNES, Mega CD), Dungeon Master ne reculait devant aucun sacrifice pour trimballer le joueur dans les entrailles d'un vrai jeu de rôle, perdu au milieu d'un véritable labyrinthe, sans aides, ni indications.