Les missions de libération de civils en automatons ont toujours été parmi les plus durs du jeu.
Pour les Usines de Croiseurs de combats, oui elles sont compliqués à détruire.
Généralement elles sont pas loin d’un autre objectif, donc ça va deux points de spawn, être submergé c’est facile dans ces conditions.
Normalement il faut 1 mec qui va au pied de la tour et appelle la bombe d’un recoin à couvert, pendant que les autres détruisent la croiseurs.
Dans ce que tu décris il y a rien d’anormal, tu es à la croisée de plusieurs points de spawn, vous mourrez (encore plus de spawn), vous y passez du temps (encore plus de spawn). Donc ouais c’est la merde. Faut se barrer et revenir plus tard dans ce cas là.
Sache aussi que la map et le scénario vont avoir une influence sur la vitesse d’apparition des renforts ainsi que le nombre d’ennemis à chaque fois.
Si c’est une défense, c’est plus dur.
Si la planète est entouré de planète ennemi, c’est plus dur.
Si ça fait partie de l’ordre prioritaire, c’est plus dur.
Donc si t’as le combo gagnant + situation merdique sur la map, va falloir roter du sang
Ceci étant dit :
Il y a un problème avec la violence/récurrence/volume des spawns, surtout si t’es pas 4 dans la game. Les devs sont au courant et sont entrain d’y remédier mais ca prend du temps car ils veulent faire ca propre.
Bon courage Divers