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News jeu Les prochains jeux PS5 de Sony pourraient être révolutionnaires grâce à l'IA, mais on ne parle pas de développement ...
Profil de Damien-Scaletta,  Jeuxvideo.com
Damien-Scaletta - Rédaction jeuxvideo.com

Sony a déposé un brevet visant à améliorer les comportements des PNJ.

131 788 vues

On parle beaucoup de l'IA pour enrichir les dialogues des PNJ, dernièrement. Mais le machine learning pourrait également améliorer leur manière de se comporter avec le joueur, de se mouvoir, etc ... Sony s'y intéresse de près, visiblement.

Sony dépose un brevet pour utiliser le machine learning afin d'améliorer ses PNJ

Sony Interactive Entertainment vient de publier un brevet qui montre son envie de rendre les PNJ de ses jeux plus réalistes grâce à l'utilisation du machine learning. Ce brevet viserait ainsi à améliorer le comportement des PNJ en incorporant des données enregistrées lors des sessions de jeu d'un humain, ainsi que des données basées sur le comportement du personnage contrôlé par le joueur, en temps réel. Les implications de cette technologie sont vastes, promettant une expérience de jeu plus immersive, si cela fonctionne au mieux. Cependant, les fans doivent garder à l'esprit que bien que ces brevets offrent un aperçu du futur, leur mise en œuvre est très loin d'être garantie.

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Enfin des missions d'escorte où le PNJ n'est pas un fardeau ?

Le géant japonais cherche sans cesse à démarquer les jeux PlayStation de ceux de la concurrence en testant diverses technologies, et Sony dépose très régulièrement des brevets de ce genre, qui ne donnent pas tous quelque chose de concret finalement. En utilisant le machine learning, le logiciel en question adapte les mouvements et les perspectives des PNJ à des comportements humains pré-enregistrés, mais également à ceux du joueur pendant qu'il joue. Par exemple, lors de missions d'escorte, les PNJ agiraient désormais de manière plus authentique, éliminant les mouvements maladroits dont on a l'habitude, qui nuisent à l'immersion.

Eliminer les patterns, vers quelque chose de plus organique

Selon les détails de ce brevet, le logiciel permettrait enfin de dépasser les comportements de PNJ dirigés uniquement par des données implémentées à la main par les développeurs. Les PNJ apprendraient au fur et à mesure, donc logiquement plus on joue, meilleurs sont leurs comportements (en plus des données déjà enregistrées pendant le développement et basés sur les sessions de jeu). Cette approche novatrice, bien qu'elle existe déjà sous différentes formes, vise à éliminer les mouvements répétitifs et maladroits souvent observés chez les PNJ, créant ainsi une expérience de jeu plus fluide et immersive. Les récentes innovations de Sony, telles que le changement de la difficulté en temps réel basé sur la compétence du joueur et le système de tutoriels intégrés au DualSense, montraient déjà une volonté d'explorer des options technologiques pour améliorer, et surtout personnaliser l'expérience des joueurs.

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PS5 Sony Sony Interactive Entertainment PlayStation Studios
Commentaires
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Namingway Namingway
MP
Niveau 40
le 10 janv. à 17:24

Le machine learning en gros ça veut dire que les premiers joueurs auront une expérience pourrie.

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